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《赛博朋克2077》1.04版本补丁上线 修正诸多问题、降低溃逃可能性

admin2020-12-12140

CD Projekt Red官方微博今天发布通告,宣布《赛博朋克2077》1.04版本补丁已于PC和PlayStation平台推出。CDPR答应将尽快为Xbox用户推出该补丁。

微博原址:点击查看

以下为官方通告原文:

《赛博朋克 2077》新补丁现已在 PC 和 PlayStation 平台推出。我们将尽快为 Xbox 用户推出该补丁。以下为本次补丁的修复内容和更新列表:

>>义务

修正了“委托:新闻自由”最后一个目的无法正常完成的问题

修正了“天空过客”义务末端无法正常和强尼举行对话的问题。

修正了“至尊”若中途放弃偶然会导致 NPC 不再打电话给 V 的问题。

修正了尼克斯不会在“邪术秘典”或“冰柜里的神迹”恢复默认状态的问题。

修正了“向执法宣战”若 V 中途脱离义务区域后无法正常继续的问题。

修正了“回家的路”无法找到德拉曼的问题。

修正了若决赛之后再前往太平洲拳赛挑战奥佐布会导致进度卡在第二阶段的问题。

修正了“举手之劳”/“公路之歌”若战斗中脱离义务区域会导致流浪者部族不再泛起的问题。

调整了“猎物何时来”/“勇往直前”/"电波"的舆图标识和义务追踪逻辑。

修正了“一万次的悲痛”若无法选择两条蓝色对话分支时会导致角色无法自由坐下/站起的问题。

修正了“爱似河”若中途脱离义务区域或甩掉义务后导致其他义务无法正常推进的问题。

修正了“裂头蚴”脱离旅馆后无法和强尼举行对话的问题。

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修正了“爱似河”若在攀上山丘前脱离义务区域会导致进度卡住的问题。

修正了“高级动物”若进入房间太快会导致目的“前往 9 号包厢”无法完成的问题。

修正了“义体医生”杰克的坐姿问题。

其他义务修正。

>>游戏玩法

修正了武器制作的预览界面问题。

>>游戏画面

减少了车辆凭空泛起的征象。

加快了驾驶车辆时切换人称视角的动画速率。

修正了过场动画中主要 NPC 动画缺失的问题。

>>性能及稳定性

提高了程序稳定性,并降低了游戏溃逃的可能性。

>>杂项

修改了进入超梦时的闪灼特效,以降低诱发癫痫的风险。现在对应特效的效果加倍柔和,并降低了闪灼的频率和水平。

现在“禁用版权音乐”选项会正确地禁用游戏中响应的曲目。

>>PC 版本相关

现在游戏会默认使用您的 Steam 客户端的语言选项。

>>主机版本相关

改善了 Xbox One 和 PlayStation 4 的反射质量以降低模糊感。

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